ZGame Editor

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ZGame Editor übersicht

Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. ZGame Editor unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von ZGame Editor unterstützten Basisdateien sind .ZGEPROJ. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in ZGame Editor zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von ZGame Editor verwendet werden.

Mit ZGame Editor können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über ZGame Editor öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von ZGame Editor unterstützten Dateiformat zu speichern.

Dateiendungen, die von ZGame Editor erkannt werden