Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. XNA Game Studio Express unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von XNA Game Studio Express unterstützten Basisdateien sind .CCGAME. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in XNA Game Studio Express zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von XNA Game Studio Express verwendet werden.
Mit XNA Game Studio Express können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über XNA Game Studio Express öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von XNA Game Studio Express unterstützten Dateiformat zu speichern.