Xj3D

  • Entwickler
    Web3D Consortium
  • System
    Windows

Xj3D übersicht

Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. Xj3D unterstützt mindestens 2 verschiedene Dateiendungen. Die von Xj3D unterstützten Basisdateien sind .X3D. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in Xj3D zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von Xj3D verwendet werden.

Mit Xj3D können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über Xj3D öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von Xj3D unterstützten Dateiformat zu speichern.

Dateiendungen, die von Xj3D erkannt werden