X3D

  • Entwickler
    Web3D Consortium
  • System
    Cross-platform

X3D übersicht

Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. X3D unterstützt mindestens 2 verschiedene Dateiendungen. Die von X3D unterstützten Basisdateien sind .UVR. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in X3D zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von X3D verwendet werden.

Mit X3D können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über X3D öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von X3D unterstützten Dateiformat zu speichern.

Dateiendungen, die von X3D erkannt werden