Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. WorldPainter unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von WorldPainter unterstützten Basisdateien sind .WORLD. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in WorldPainter zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von WorldPainter verwendet werden.
Mit WorldPainter können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über WorldPainter öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von WorldPainter unterstützten Dateiformat zu speichern.