Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. Valve Source SDK unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von Valve Source SDK unterstützten Basisdateien sind .VMT. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in Valve Source SDK zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von Valve Source SDK verwendet werden.
Mit Valve Source SDK können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über Valve Source SDK öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von Valve Source SDK unterstützten Dateiformat zu speichern.