Unreal II: The Awakening

  • Entwickler
    Epic Games, Inc.
  • System
    Windows

Unreal II: The Awakening übersicht

Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. Unreal II: The Awakening unterstützt mindestens 4 verschiedene Dateiendungen. Die von Unreal II: The Awakening unterstützten Basisdateien sind .PSK. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in Unreal II: The Awakening zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von Unreal II: The Awakening verwendet werden.

Mit Unreal II: The Awakening können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über Unreal II: The Awakening öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von Unreal II: The Awakening unterstützten Dateiformat zu speichern.

Dateiendungen, die von Unreal II: The Awakening erkannt werden