Unreal Engine

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Unreal Engine übersicht

Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. Unreal Engine unterstützt mindestens 2 verschiedene Dateiendungen. Die von Unreal Engine unterstützten Basisdateien sind .PSK. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in Unreal Engine zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von Unreal Engine verwendet werden.

Mit Unreal Engine können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über Unreal Engine öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von Unreal Engine unterstützten Dateiformat zu speichern.

Dateiendungen, die von Unreal Engine erkannt werden