Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. TexturePacker unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von TexturePacker unterstützten Basisdateien sind .TPKEY. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in TexturePacker zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von TexturePacker verwendet werden.
Mit TexturePacker können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über TexturePacker öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von TexturePacker unterstützten Dateiformat zu speichern.