Swift 3D

  • Entwickler
    Electric Rain, Inc.
  • System
    Windows

Swift 3D übersicht

Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. Swift 3D unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von Swift 3D unterstützten Basisdateien sind .T3A. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in Swift 3D zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von Swift 3D verwendet werden.

Mit Swift 3D können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über Swift 3D öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von Swift 3D unterstützten Dateiformat zu speichern.

Dateiendungen, die von Swift 3D erkannt werden