Stickfigure Animator

  • Entwickler
    Peter Bone
  • System
    Windows

Stickfigure Animator übersicht

Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. Stickfigure Animator unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von Stickfigure Animator unterstützten Basisdateien sind .PIV. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in Stickfigure Animator zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von Stickfigure Animator verwendet werden.

Mit Stickfigure Animator können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über Stickfigure Animator öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von Stickfigure Animator unterstützten Dateiformat zu speichern.

Dateiendungen, die von Stickfigure Animator erkannt werden