Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. Sprite Monkey unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von Sprite Monkey unterstützten Basisdateien sind .SMPF. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in Sprite Monkey zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von Sprite Monkey verwendet werden.
Mit Sprite Monkey können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über Sprite Monkey öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von Sprite Monkey unterstützten Dateiformat zu speichern.