Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. Scorched 3D unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von Scorched 3D unterstützten Basisdateien sind .S3T. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in Scorched 3D zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von Scorched 3D verwendet werden.
Mit Scorched 3D können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über Scorched 3D öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von Scorched 3D unterstützten Dateiformat zu speichern.