Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. Robot Arena: Design & Destroy unterstützt mindestens 3 verschiedene Dateiendungen. Die von Robot Arena: Design & Destroy unterstützten Basisdateien sind .GMF. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in Robot Arena: Design & Destroy zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von Robot Arena: Design & Destroy verwendet werden.
Mit Robot Arena: Design & Destroy können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über Robot Arena: Design & Destroy öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von Robot Arena: Design & Destroy unterstützten Dateiformat zu speichern.