OpenGL Performer

  • Entwickler
    Silicon Graphics, Inc.
  • System
    Cross-platform

OpenGL Performer übersicht

Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. OpenGL Performer unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von OpenGL Performer unterstützten Basisdateien sind .GLUT2. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in OpenGL Performer zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von OpenGL Performer verwendet werden.

Mit OpenGL Performer können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über OpenGL Performer öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von OpenGL Performer unterstützten Dateiformat zu speichern.

Dateiendungen, die von OpenGL Performer erkannt werden