Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. ObjectDevel unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von ObjectDevel unterstützten Basisdateien sind .OS. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in ObjectDevel zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von ObjectDevel verwendet werden.
Mit ObjectDevel können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über ObjectDevel öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von ObjectDevel unterstützten Dateiformat zu speichern.