MotionBuilder

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MotionBuilder übersicht

Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. MotionBuilder unterstützt mindestens 2 verschiedene Dateiendungen. Die von MotionBuilder unterstützten Basisdateien sind .FACEFX. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in MotionBuilder zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von MotionBuilder verwendet werden.

Mit MotionBuilder können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über MotionBuilder öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von MotionBuilder unterstützten Dateiformat zu speichern.

Dateiendungen, die von MotionBuilder erkannt werden