Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. Microsoft XNA Game Studio unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von Microsoft XNA Game Studio unterstützten Basisdateien sind .XNB. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in Microsoft XNA Game Studio zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von Microsoft XNA Game Studio verwendet werden.
Mit Microsoft XNA Game Studio können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über Microsoft XNA Game Studio öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von Microsoft XNA Game Studio unterstützten Dateiformat zu speichern.