Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. Microsoft Flight Simulator X unterstützt mindestens 5 verschiedene Dateiendungen. Die von Microsoft Flight Simulator X unterstützten Basisdateien sind .SPB. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in Microsoft Flight Simulator X zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von Microsoft Flight Simulator X verwendet werden.
Mit Microsoft Flight Simulator X können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über Microsoft Flight Simulator X öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von Microsoft Flight Simulator X unterstützten Dateiformat zu speichern.