Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. Maya unterstützt mindestens 13 verschiedene Dateiendungen. Die von Maya unterstützten Basisdateien sind .OBJ. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in Maya zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von Maya verwendet werden.
Mit Maya können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über Maya öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von Maya unterstützten Dateiformat zu speichern.