Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. Maxwell Render unterstützt mindestens 2 verschiedene Dateiendungen. Die von Maxwell Render unterstützten Basisdateien sind .MXS. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in Maxwell Render zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von Maxwell Render verwendet werden.
Mit Maxwell Render können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über Maxwell Render öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von Maxwell Render unterstützten Dateiformat zu speichern.