Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. HOOPS 3D Framework unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von HOOPS 3D Framework unterstützten Basisdateien sind .HMF. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in HOOPS 3D Framework zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von HOOPS 3D Framework verwendet werden.
Mit HOOPS 3D Framework können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über HOOPS 3D Framework öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von HOOPS 3D Framework unterstützten Dateiformat zu speichern.