Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. Headshape Modding 3D Tool unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von Headshape Modding 3D Tool unterstützten Basisdateien sind .N2KM. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in Headshape Modding 3D Tool zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von Headshape Modding 3D Tool verwendet werden.
Mit Headshape Modding 3D Tool können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über Headshape Modding 3D Tool öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von Headshape Modding 3D Tool unterstützten Dateiformat zu speichern.