Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. GLScript unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von GLScript unterstützten Basisdateien sind .GLS. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in GLScript zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von GLScript verwendet werden.
Mit GLScript können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über GLScript öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von GLScript unterstützten Dateiformat zu speichern.