Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. GLC_Player unterstützt mindestens 4 verschiedene Dateiendungen. Die von GLC_Player unterstützten Basisdateien sind .OBJ. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in GLC_Player zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von GLC_Player verwendet werden.
Mit GLC_Player können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über GLC_Player öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von GLC_Player unterstützten Dateiformat zu speichern.