Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. GIANTS Editor unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von GIANTS Editor unterstützten Basisdateien sind .I3D. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in GIANTS Editor zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von GIANTS Editor verwendet werden.
Mit GIANTS Editor können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über GIANTS Editor öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von GIANTS Editor unterstützten Dateiformat zu speichern.