Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. Genesis3D unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von Genesis3D unterstützten Basisdateien sind .TXL. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in Genesis3D zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von Genesis3D verwendet werden.
Mit Genesis3D können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über Genesis3D öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von Genesis3D unterstützten Dateiformat zu speichern.