GBA4iOS

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GBA4iOS übersicht

Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. GBA4iOS unterstützt mindestens 2 verschiedene Dateiendungen. Die von GBA4iOS unterstützten Basisdateien sind .GBCSKIN. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in GBA4iOS zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von GBA4iOS verwendet werden.

Mit GBA4iOS können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über GBA4iOS öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von GBA4iOS unterstützten Dateiformat zu speichern.

Dateiendungen, die von GBA4iOS erkannt werden