Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. GameMaker unterstützt mindestens 10 verschiedene Dateiendungen. Die von GameMaker unterstützten Basisdateien sind .GMSPR. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in GameMaker zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von GameMaker verwendet werden.
Mit GameMaker können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über GameMaker öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von GameMaker unterstützten Dateiformat zu speichern.