Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. GameBoid unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von GameBoid unterstützten Basisdateien sind .SS0. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in GameBoid zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von GameBoid verwendet werden.
Mit GameBoid können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über GameBoid öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von GameBoid unterstützten Dateiformat zu speichern.