Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. Escenic Content Engine unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von Escenic Content Engine unterstützten Basisdateien sind .ECE. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in Escenic Content Engine zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von Escenic Content Engine verwendet werden.
Mit Escenic Content Engine können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über Escenic Content Engine öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von Escenic Content Engine unterstützten Dateiformat zu speichern.