Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. Emulator X unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von Emulator X unterstützten Basisdateien sind .E4B. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in Emulator X zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von Emulator X verwendet werden.
Mit Emulator X können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über Emulator X öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von Emulator X unterstützten Dateiformat zu speichern.