Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. EmbeddedVectorEditor unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von EmbeddedVectorEditor unterstützten Basisdateien sind .EVE. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in EmbeddedVectorEditor zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von EmbeddedVectorEditor verwendet werden.
Mit EmbeddedVectorEditor können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über EmbeddedVectorEditor öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von EmbeddedVectorEditor unterstützten Dateiformat zu speichern.