Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. DXUT unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von DXUT unterstützten Basisdateien sind .SDKMESH. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in DXUT zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von DXUT verwendet werden.
Mit DXUT können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über DXUT öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von DXUT unterstützten Dateiformat zu speichern.