Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. Cast3D unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von Cast3D unterstützten Basisdateien sind .XC3. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in Cast3D zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von Cast3D verwendet werden.
Mit Cast3D können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über Cast3D öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von Cast3D unterstützten Dateiformat zu speichern.