Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. Blasterball 2 Revolution unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von Blasterball 2 Revolution unterstützten Basisdateien sind .BLASTERBALL2DRM3SAVEDGAME. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in Blasterball 2 Revolution zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von Blasterball 2 Revolution verwendet werden.
Mit Blasterball 2 Revolution können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über Blasterball 2 Revolution öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von Blasterball 2 Revolution unterstützten Dateiformat zu speichern.