Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. Basic4GL unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von Basic4GL unterstützten Basisdateien sind .BGM. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in Basic4GL zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von Basic4GL verwendet werden.
Mit Basic4GL können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über Basic4GL öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von Basic4GL unterstützten Dateiformat zu speichern.