Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. Autodesk Character Studio unterstützt mindestens 1 verschiedene Dateiendungen. Die von Autodesk Character Studio unterstützten Basisdateien sind .BVH. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in Autodesk Character Studio zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von Autodesk Character Studio verwendet werden.
Mit Autodesk Character Studio können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über Autodesk Character Studio öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von Autodesk Character Studio unterstützten Dateiformat zu speichern.