Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. Autodesk Animator unterstützt mindestens 4 verschiedene Dateiendungen. Die von Autodesk Animator unterstützten Basisdateien sind .FLT. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in Autodesk Animator zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von Autodesk Animator verwendet werden.
Mit Autodesk Animator können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über Autodesk Animator öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von Autodesk Animator unterstützten Dateiformat zu speichern.