3ds Max

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3ds Max übersicht

Standardmäßig unterstützt jede Software mehrere Dateiendungen. 3ds Max unterstützt mindestens 15 verschiedene Dateiendungen. Die von 3ds Max unterstützten Basisdateien sind .FBX. Es werden jedoch nicht immer alle in der Liste aufgeführten Dateiendungen verwendet, um die Auswirkungen der Arbeit in 3ds Max zu speichern. Sehr oft werden Dateien mit solchen Dateiendungen als Quelldatendateien verwendet, die von 3ds Max verwendet werden.

Mit 3ds Max können Dateiformate zwischen den unten aufgeführten Dateiendungen konvertiert werden. Sie können eine Datei mit einer der folgenden Dateiendungen über 3ds Max öffnen und versuchen, sie in einem anderen, ebenfalls von 3ds Max unterstützten Dateiformat zu speichern.

Dateiendungen, die von 3ds Max erkannt werden